Aventura de Mesa de Alice Nation: Guía para Principiantes - Lore

Aventura de Mesa de Alice Nation: Guía para Principiantes

Aprende cómo funciona la aventura de mesa de Alice Nation: interacciones con cartas, fabricación, escaneo de señales, casos de investigación, decisiones y finales.

2026-10-17
Equipo del Wiki de Alice Nation
Guía Rápida
  • La aventura de mesa de Alice Nation es un RPG narrativo basado en cartas lanzado en Steam el 15 de octubre de 2026.
  • Bucle principal: explora ubicaciones, arrastra cartas sobre objetos, recolecta recursos, fabrica objetos e investiga pistas.
  • Juegas como Alice, atrapada en El Más Allá, buscando una forma de regresar al mundo real.
  • Los rompecabezas tienen capas: las combinaciones de cartas, el escaneo de señales y las interacciones de objetos alimentan los casos de investigación.
  • Las decisiones importan: los diálogos, misiones y relaciones moldean las variaciones narrativas y los finales.

¿Qué es la Aventura de Mesa de Alice Nation?

La aventura de mesa de Alice Nation combina la exploración narrativa con una interfaz de mesa basada en cartas. Desarrollado por Hanamiriro y publicado por 2P Games, el juego presenta El Más Allá como un mundo de cartas dibujado a mano donde cada acción, herramienta y pista existe como una carta arrastrable. En lugar de controlar directamente a un personaje, manipulas una mesa viva: selecciona la carta correcta, aplícala al objeto adecuado y observa cómo se desarrolla la investigación.

Juegas como Alice, una chica varada en El Más Allá. El progreso surge de conectar ubicaciones, recursos, pistas y residentes—incluyendo compañeros como Mery, Liebre de Marzo y Noah—hasta que se revela el camino a casa.

Lo Destacado del Vídeo:

  • Tráiler oficial que muestra la interfaz de mesa basada en cartas
  • Un primer vistazo a la dirección de arte pastel y dibujada a mano de El Más Allá
  • Breves destellos del arrastre de cartas, la investigación y los encuentros con personajes
CaracterísticaDetalles
DesarrolladorHanamiriro
Editor2P Games
Fecha de lanzamiento15 de octubre de 2026 (Steam)
GéneroRPG narrativo de cartas para un jugador / aventura de mesa
IdiomasInglés, Chino Simplificado, Japonés, Chino Tradicional
Funciones de plataformaLogros de Steam, Guardado en la Nube, Cartas Coleccionables
Dónde Conseguirlo

El juego está disponible en la página oficial de Steam de Alice Nation. Consulta la ficha de la tienda para ver el precio actual y la disponibilidad de una demo antes de comprarlo.

Sistemas Principales: Cartas, Objetos y Fabricación

Las cartas son el vocabulario práctico de la aventura de mesa de Alice Nation. Cada interacción fluye a través de ellas, así que comprender las categorías de cartas desde el principio evita horas de frustración más adelante.

Cartas de Acción

  • Permiten interacciones directas con objetos y objetivos
  • Se obtienen mediante la exploración y el progreso de casos
  • A menudo son necesarias para interacciones críticas para el progreso

Cartas de Objeto

  • Representan herramientas y objetos utilizables
  • Se aplican a rutas bloqueadas y objetivos de casos
  • Se obtienen de la exploración, casos y recompensas

Materiales de Fabricación

  • Recursos en bruto recolectados al registrar ubicaciones
  • Se convierten en objetos utilitarios fabricados
  • Necesarios cuando un obstáculo exige una solución fabricada
Categoría de CartaPropósitoObtenciónInteractúa Con
Cartas de AcciónHabilitan acciones durante la investigaciónExploración, recompensas de interacciónObjetos, objetivos de investigación, rompecabezas
Cartas de ObjetoObjetos utilizables para obstáculosCasos, interacciones de objetosRutas bloqueadas, personajes, objetivos de casos
Materiales de FabricaciónComponentes para fabricarRegistrar ubicaciones, nuevas áreasSistemas de fabricación, obstáculos
Pistas de InvestigaciónHacen avanzar casos activosBúsqueda, escaneo de señalesCasos, conversaciones, objetivos de evidencia
Objetos de SeñalApoyan el escaneo de señalesSecuencias centradas en señalesEscaneo, descubrimiento de rutas
Objetos FabricadosHerramientas prácticas hechas de materialesFabricaciónCaminos bloqueados, objetos del entorno
No Acumules Ni Malgastes Recursos

Algunas interacciones dependen de usar las cartas en un orden específico, y los recursos comunes forman parte del progreso a largo plazo, no son botín desechable. Conserva opciones flexibles en lugar de gastar cada material en el momento en que lo encuentres.

Paso a Paso: Tus Primeras Horas

Las horas iniciales recompensan la paciencia. Concéntrate en aprender cómo se conectan las ubicaciones, cartas, objetos y pistas en lugar de apresurar el misterio.

1

Explora cada ubicación accesible

Inspecciona habitaciones, caminos, contenedores y detalles inusuales del entorno. Busca puntos de interés para hallar recursos, cartas de objeto, pistas e indicaciones de interacción antes de avanzar. Anota los caminos bloqueados para más tarde.

2

Aprende las interacciones con cartas

Selecciona la carta que coincida con la situación y observa si el entorno u otra carta cambia las posibilidades. Prueba cartas sobre objetos con una conexión temática o práctica clara.

3

Recolecta y organiza recursos

Reúne materiales durante la exploración y guárdalos para fabricación, investigaciones y eliminación de obstáculos. Revisa tu inventario antes de volver a cualquier ubicación sin resolver.

4

Sigue las pistas de la investigación

Los casos avanzan conectando observaciones, pistas, ubicaciones y objetos utilizables. Si te atascas, compara la redacción del objetivo actual con la evidencia que ya posees.

5

Aborda los rompecabezas metódicamente

Identifica la entrada necesaria, prueba el orden de interacción y lee la retroalimentación después de cada intento. Si un intento falla, cambia una variable a la vez en lugar de reemplazar todo el enfoque.

Revisa Con Frecuencia

Las cartas recién obtenidas y los objetos fabricados con frecuencia desbloquean interacciones en áreas que exploraste antes. Revisitar ubicaciones después de cada descubrimiento significativo es uno de los hábitos más fiables del juego.

Tipos de Rompecabezas y Cómo Resolverlos

Cada rompecabezas en la aventura de mesa de Alice Nation combina la selección de cartas, el uso de objetos, la lógica de investigación, el escaneo de señales y la observación del entorno. Usa primero las pistas ligeras; despliega las soluciones completas solo cuando sea necesario.

Tipo de RompecabezasEntradas NecesariasPista ClaveResultado Típico
Interacción con CartasCarta de acción + objeto interactuableHaz coincidir la función de la carta con el tema del objetoRevela información o desbloquea la siguiente acción
Escaneo de SeñalesInteracción de escaneo + objetivo cercanoTrata la retroalimentación del escaneo como direccional, no como una respuestaIdentifica una ruta, pista o seguimiento
Investigación de CasosObjetivo + pistas + ubicación relacionadaAgrupa las pistas por dónde se encontraron y qué describenEl caso se actualiza con nueva evidencia
Interacción de ObjetosObjeto utilizable + objetivo compatibleLos objetos pueden funcionar incluso cuando no son activables directamenteCambia el entorno o revela evidencia
Obstáculo del EntornoRuta bloqueada + carta/objeto coincidenteNo todo obstáculo está pensado para resolverse de inmediatoLa ruta se abre, llevando a nuevo contenido
Disciplina ante los Spoilers

Este wiki separa las pistas sin spoilers de las soluciones directas. Lee primero la capa de pistas si quieres preservar el descubrimiento—las soluciones completas siempre están disponibles, pero la historia impacta más cuando resuelves la lógica por ti mismo.

Decisiones, Personajes y Finales

La estructura narrativa de Alice Nation significa que las conversaciones, los resultados de misiones y las decisiones de relación se acumulan hacia diferentes variaciones de la historia.

PersonajeRolEnfoque de RelaciónConexión con el Misterio
AliceProtagonista centralSus decisiones definen las respuestas a los compañeros y al misterioHilo narrativo principal de El Más Allá
MeryCompañera y residenteLas decisiones de diálogo moldean la profundidad de la conexiónAñade una perspectiva personal al misterio
Liebre de MarzoResidente de El Más AlláLas conversaciones repetidas moldean el vínculoParte de la red de residentes que expande la investigación
NoahResidente vinculado a la investigaciónLas respuestas del jugador afectan el diálogo disponibleVincula el crecimiento del personaje con preguntas sin resolver
Guarda Antes de las Decisiones Importantes

Los logros relacionados con la historia y los resultados alternativos pueden requerir rutas de decisión separadas. Mantén guardados en los puntos de decisión para poder recargar ramas en lugar de reiniciar todo el juego.

Objetivos de la Primera Partida:

  • Limpia cada punto registrable en cada área accesible
  • Registra los obstáculos bloqueados y revísalos tras conseguir nuevas cartas
  • Completa los objetivos opcionales antes de finalizar las misiones
  • Revisa a Mery, Liebre de Marzo y Noah después de los grandes eventos
  • Guarda antes de cada gran decisión narrativa

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Qué es la aventura de mesa de Alice Nation?

Es un RPG narrativo para un jugador basado en cartas de Hanamiriro y 2P Games, lanzado en Steam el 15 de octubre de 2026. Juegas como Alice, usando cartas arrastrables para explorar, fabricar, investigar y resolver rompecabezas en El Más Allá mientras buscas una forma de volver a casa.

Q: ¿Cómo funcionan las interacciones con cartas?

Las cartas representan acciones, herramientas u opciones de interacción. Selecciona la carta que corresponde al objeto o situación y observa el resultado. Algunas interacciones requieren un orden específico y otras necesitan una pista previa antes de activarse.

Q: ¿Qué debo hacer cuando el progreso se detiene?

Compara el objetivo del caso actual con las pistas y objetos en tu posesión, luego visita la ubicación más directamente conectada con la evidencia más reciente. Una interacción faltante generalmente requiere una carta, objeto, recurso o una ubicación diferente, en lugar de un sistema nuevo.

Q: ¿Mis decisiones afectan el final?

Sí. Las decisiones de diálogo, los resultados de misiones, los cambios en las relaciones y los descubrimientos se acumulan a lo largo de la historia y determinan variaciones narrativas importantes y cómo se resuelve la historia. Mantén guardados separados en los puntos de decisión importantes para explorar múltiples resultados.